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(转)杀人游戏入门

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月黑,风高,杀人夜。
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% l' P) n+ q& ~& X- o+ Y  浩瀚的丛林里,树海之间有一小片平地,一小团篝火熊熊燃烧着。十五个旅行者:小神、磊磊、铃音、老虎、碟子、狗狗、烟灰、Raul、鸟儿、刺猬、小妖、火龙猫、青莲、瓶子、阿蓝围着篝火坐成一圈,聊天消磨这漫漫长夜。
$ g8 G% n# I+ S8 g8 B
7 v5 ~" `8 @+ I5 I1 i  寡言少语的烟灰突然沉静的开口:“我们中间有一个杀手。”2 J8 `( m; J+ w  T% k" n' I2 Y

' @; l- S0 K9 B1 b8 L  大家一下子沉默下来,不安的目光纷纷投向烟灰。- x" P- j  U- D# q1 Y; u' L) G$ w6 R
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  “他潜伏了很久,”烟灰说,“一个个夜晚又一个个白天过去了,他一直深藏不露。但是我们的旅程就要到达终点,如果他再不行动,就没有时间了。我想,这个杀手现身就在今夜。”7 e( [% I' f/ S& Y% ~- C) o$ _

' U7 g$ I1 J. K/ U; D7 ?5 H) w  忐忑之中,疲倦的旅行者们沉沉睡去,直到第二天清晨的阳光将他们唤醒。但 Raul 永远安详的睡着,脸上没有一分血色,心口上留下一道刀痕,已经停止了呼吸。他的手无力的垂着,指尖在泥土中草草画出了一个“BIRD”,显然是用最后一丝生命留下的遗言。
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  E2 x. g" A. b3 o  在他的身旁,留着一张小纸条:“为红黑军团报仇”!8 I) {* m, j. r( q) [9 z# E

& a5 L) {1 P. w; V* c  中午明媚的阳光给大家一分安全感。剩下十四位旅行者草草安葬了死者,在阳光下召开会议。
3 u( [5 C  z$ z* i0 a5 i% S/ x& R( U
  “我们必须找出那个杀手,把他处决,”烟灰说,“不然,今晚还会有人死。”0 ~* o* t2 J3 j
" }( l" S/ X! E) l) ~/ c  n
  “我认为是鸟儿,”磊磊说,“小劳的遗言说明他看到了凶手。”  R& G3 D7 K9 j7 w

7 Z+ V% o  H: }  “如果是我,我会让他留下遗言吗?”鸟儿马上反驳。
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& b' S0 H) H1 @" s  “夜色里,你完全可能没注意到他在地上写下的字,所以让他留下了指证。”刺猬分析。
( }, ^, F% L# K2 B
3 r5 ~# A& u  i( M. B  “我认为是磊磊。”瓶子开口。“‘为红黑军团报仇!’那张纸条应当是杀手留下的。而磊磊,正是红黑军团的坚定支持者。”
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  “那是最简单的嫁祸于人的伎俩。”火龙猫反驳道。“没有杀手会蠢到用这么简单的方式来暴露自己。”
- d7 r. ^4 q* s+ a8 P, C
4 }& @% h1 @6 B1 {1 U: T  “和 Raul 接触最多的人,最有杀他的动机。”铃音分析,同时目光飘忽的从小妖和小神脸上掠过,0 `. m6 A8 N/ V0 o7 V
5 U3 m2 z! ]# D% B& d4 }
  “反正不会是刺猬,”阿蓝坚定的说,“我最了解他,他是善良的人。”# Q: Q9 ]1 [7 z5 H: A. L) [/ `+ s5 {
4 K8 w9 [6 [8 p; E
  “从作案的手法上来看,是个有经验的杀手。”碟子说着,目光死死的盯住瓶子。
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  “铃音的分析比较有道理哦。”狗狗略有所思。1 T7 b9 P' @" m$ g8 u" r! H' Y: n
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  “我相信直觉。”小妖说,“直觉告诉我是——刺猬!”
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  “同意碟子的意见。”老虎说。4 v! A) w1 i' b3 Y3 ^& u* F  o
. K1 \* U! a; V1 S( h9 D
  “我支持磊磊,”小神说,“他的理由很充分。”
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" {5 ~* L- I. M8 D' b$ Y6 z+ s  青莲则支持碟子。
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% j' A: p8 [; M2 A9 Y2 Y, ^' f1 x  每个人都分析了一遍之后,烟灰统计了一下,受到指控的人有 鸟儿、磊磊、瓶子、小神、小妖、刺猬。这些嫌犯必须站出来反驳对他们的指控,洗清自己的罪名。
6 h7 n( B; @! j; Y6 I. [% h  K0 F9 s+ {. B4 p3 C# ?; W
  “我不否认,我做过很多次杀手。”瓶子慢悠悠的说,“但是我早就洗手不干了。”
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  鸟儿气愤得涨红了脸:“杀手既然要留下纸条指向磊磊,难道他就不会化妆成我的模样?”
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  磊磊对指控不屑一顾:“这么低劣的栽赃手段,难道你们看不出来吗?”# \! Q* a# G" ^

1 k- f9 Z% R0 I" e; L. B4 p  ……[又一轮激烈辩论从略] 1 v, J% k6 l& s7 n

( z7 ]% ~! j; w5 M) S2 @# }/ E* K  R/ L9 S& I
  所有人发言结束之后,烟灰主持了投票。每一个人都必须投下自己的一票,指控一个杀手,即便乱指一气,也不许弃权。$ J, u. T1 Z7 l* y' j6 }

$ j; q' }% N8 X1 b9 D  投票的结果是这样的:* ^& ]. R- U* M: \+ H$ t, g9 E

7 i0 T2 N, ]2 f2 @" `' a& o  鸟儿 4票 (磊磊、刺猬、阿蓝、火龙猫)[Raul 的遗言太有导向性了]: }( N* a" g8 a+ a. \0 W3 F; p# D; N
  瓶子 4票 (老虎、碟子、青莲、小神)/ ~3 |# A  N0 H# i& @, T8 E
  磊磊 3票 (瓶子、鸟儿、狗狗)[狗狗在投票时临时改变了主意]
/ c& I& G* Z" Y: c  小神 1票 (铃音)& J# o, l5 A- _0 l- w
  刺猬 1票 (小妖)
, n4 j& N5 U8 F! q+ b# F  q0 B: H! j% k; Y/ a# }
  因为鸟儿和瓶子出现了同票的情况,他们两人不得不再接受一次投票。这次,所有人只能在他们两人之间选择一人来投票。所以,瓶子和鸟儿还要再发言争取一些人信任自己……/ o8 ^' k; Y' C. h: a; @

% L) D6 v4 U8 n8 A  又是一场激辩过后,决定性的投票开始了:
3 c! j  I! j, J7 ?# `2 }
/ r0 q- t, Z. Q  k* q$ X6 A5 t  鸟儿 6票 (磊磊、阿蓝、火龙猫、瓶子、狗狗、小妖)
! ^$ @1 L/ B4 _8 i$ j- d9 Q( V  瓶子 7票 (老虎、刺猬、碟子、青莲、小神、鸟儿、铃音)[刺猬本次投票时被鸟儿说动改变了主意]$ W- B" M% x' ]* A

4 Y. g: j# \  L& A
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9 h. Y  g2 z4 h5 N' Y& G* d( x  正义的阳光闪耀着,瓶子当即被临时法庭处决了。旅行者们松了一口气。这个夜晚,他们睡得很沉。直到第二天清早,他们发现狗狗冰冷的身体。这次狗狗留下的遗言是:“60”。
, m* l2 C1 @( {1 h: p  I  r- y7 Y) h7 O: [  j4 k$ Z
  阳光下的会议不得不再次开始…… [s:8]0 U" N- l9 I% L" t% M  [' c2 N9 W

* r  i: q2 J- S" Q

- _+ N, W- h$ F; x3 |
对剧情版的解说
9 O! t# C  D5 Q& ^9 v$ @; l& ~# Q5 T- ^
9 m( g& C4 g5 `0 ~8 j

& a& C3 G2 m" }% d& f  Z    耐心看完上述短剧的人大概会有一个直观的印象。3 i; d" A' J* x. h& t7 N1 a

  x+ t! g# V" X" h; _' U) j  在游戏中,一开始就确定了一个法官(也叫做天神):烟灰。他不参与游戏进程,只是主持人。他不会被杀,也不会是杀手,他不能发表任何意见,也不能参与投票。# D# i: V$ j" \4 B- J- J

) }7 U! A6 B( c% j  游戏中有一个隐藏的杀手:(Who?)我们不知道他是谁。他是由法官随机的在游戏者中指定一人,并通过论坛短消息悄悄通知其本人。杀手接到法官的身份通知之后,就可以开始考虑杀谁了。8 ~! @) j& Z2 p0 V! C6 l; v

& k& _% b0 T% V! y0 ]4 @! I  当法官宣布游戏开始,杀手要通过论坛短消息告诉法官今夜谁被杀了(Raul)。同时提交一篇杀人宣言(相当于 Raul身边留下的那张纸条)。在现实生活中玩这个游戏时,是不需要杀手作发言的。但在网上,由于无法观察每个人的表情、动作、口气,杀手必须写出杀人的宣言,这是供其他人通过其语气、文风判断杀手的重要依据。当然,杀手同时也可以借机故意栽赃他人,混淆视听。/ S, M* U5 G& ?4 t4 \6 g" {+ f

( [* T' o; e( z1 V8 z6 _9 o3 a  法官公布被杀者的名字,同时代杀手贴出杀人宣言。这时,被杀者(Raul)必须留下临终遗言,分析和猜测谁杀了自己(Raul 指控的是鸟儿)。然后被杀者就不能再参与游戏进程了。当然也不能参与投票。(死都死了,还能不停的和别人争来辩去吗?)  O/ s2 V  m7 m% ~

9 E" s' G7 Q  Z8 k. t; W  接下来,每一个游戏者,我们称之为“平民”,开始进行分析,绞尽脑汁、查找一切蛛丝马迹,可以试探、可以反驳、可以争论,如果你的话很多,可能会露出破绽、可能会引起别人的怀疑;如果你的话很少,嘿嘿,那就更可疑了……明白了吗?
* ?- B0 P& m' u! C. M, Z: ^) e& a9 A* E2 z: D
  当每个平民都发表了分析、意见、指控、辩护之后,法官开始主持投票。每人投选一名杀手,得票最多者将被处决。如果最多票数是两人同票,两人还要再接受一轮生死投票。(可怜的瓶子被冤杀了~)
6 n9 f3 @7 S. b9 L2 i3 o: w) P
# t' D1 F/ i8 e( e. ?1 i& u  如果平民们杀对了人,游戏就此结束,猜中杀手的平民们分享奖金(论坛威望和财富)。如果杀错了人,嘿嘿,杀手将向法官再寄出一条短消息,说出第二个被害者的名字(狗狗)和杀人宣言。然后,第二轮开始……
5 k- p/ M1 ?+ S( F
, \, b- l* d: k, @4 g7 Z  一轮复一轮,游戏者逐个出局。(每轮淘汰两人:被害者和被投票处决者)。如果最后只剩下一个平民和一个杀手,则杀手获胜,获得全部奖金。
: G2 x+ z1 M+ z( Z+ ~3 D7 u

! Y# K- Q; `2 ^1 V- ?# v$ K

) |* ^# J3 e. y. f0 }; Z
结语4 Y3 R& d2 n( |3 w8 e+ z1 a* s1 k& W- h
0 s$ _- z( [$ z/ J0 Z
! G% K! r9 m9 s/ }) A% @: {6 L: ~

$ p# p7 P/ ?1 H' o0 g; y$ S  以上就是当前风靡一时的杀人游戏的规则说明。在不同地方,这个游戏的规则还衍生出许多不同版本,杀手的人数可以增加到两人三人四人五人,彼此还可以相互掩护,共同密谋,集体陷害某个平民;另外,还有更多特殊的身份被加入游戏之中——警察、特工、医生、卧底、影子杀手……他们各有各的权力:警察可以从法官那里得到一次暗示谁是杀手,医生可以把被害者救活,卧底可以在警察和杀手间变换身份,特工可以免死一回,影子杀手可以无视特工的免死特权而直接杀死他……/ ^+ x; i- ~  ]5 c
* ?* A# U! z) g8 Z7 g8 K9 R
  由于我们论坛是第一次开始玩这个游戏,我选择了最简规则,让许多新手便于慢慢上手。将来再视情况慢慢升级规则。一旦投入其中,你会发现这个游戏的乐趣~

7 [$ `& `- B( x1 K( z( I
bbsriver2005-07-03 15:32
  论坛游戏流程
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( V+ l: y. i, [. K4 z* q" R
% D4 _* J! A$ ?4 P- `
  以下是一个比较直观的流程图:, w' @; v' m3 E9 w4 z

8 r0 Y0 Q; h3 o. \7 S  1、报名) _, U/ X& ^3 d9 @7 X/ M
    法官发出报名贴,接受游戏者报名。* S* w# r# I; R8 o2 ~9 J" H

( f9 z# M& K8 t  2、抽签
7 w  H! Z% B/ V+ M. p) Q4 P    法官在报名游戏者中抽签,确定杀手、平民,并通过短消息通知各人的身份。  V( {5 s+ E' Q, [; k- q
: c$ A9 Z  p. C7 O* V, N
  3、杀人3 ?7 }5 `/ {. N' E8 }; t
    法官宣布游戏开始。这一般是句固定的话:“天黑啦~杀手出来杀人啦~”杀手在法官规定的时间内(24小时),通过短消息向法官提交被害者名单和杀人宣言。1 x* P) R) X$ o" p4 f2 }
: N+ p7 g6 |% c+ T4 b* V
  4、遗言# ^) {& K% @: ^& m
    法官公布被害者名字和杀人宣言,被害者在规定时间内贴出遗言(24小时)。) N( P# U! P" V

% E3 m, e4 F5 X1 R! J  A7 ?  5、大辩论开始
  g5 m& k) {: V: Q& O3 G0 m2 g* B    平民们各自发表自己的见解,可以有理有据、可以胡搅蛮缠,这个阶段大家斗智斗勇,是游戏的高潮。(考虑个人的上网时间,辩论持续2天到4天不等)6 ^, W( Y3 K& W3 u

. T2 H4 Z2 H  h1 B  6、法官发布投票贴
# s9 |) x7 Q# E& h+ J    每个平民进来投票,指控一个杀手,不许弃权,一旦作出投票,也不得修改。9 W0 f$ Q; G. a4 k+ w/ G

$ _- @6 p5 {! L4 f  7、法官计票,宣布处决某人+ U( [1 \6 [. ^4 c4 \4 y  i
    被杀者也可以喊喊冤啦~虽然这时候还喊冤已经没用了……
4 _0 ]' ]3 k+ y: i) @1 y- n. y4 H" {' ~' d" `6 Z$ F
  8、法官宣布第二轮杀人开始……
; V- p/ n$ \. V" x( U4 b    切,那就是说,你们杀错好人了 

' L, B* I7 ^$ K; N+ {+ Q$ Y
2 h7 P9 ^. n  h& T% ]& z- h- P

/ ^+ H. ^) H" w# N, V
  关于杀人游戏的起源
0 c, Y0 H" U6 W/ K! m/ m( c8 H4 Z. \- T4 |0 ~# t, K% b

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 杀人游戏应该说是一种角色扮演类的大脑游戏,大家分明在游戏里扮演法官、杀手、警察和平民的角色,根据参予人数的多少,有若干种玩法。5 |9 j1 b) S0 ^9 w0 Z" |9 u! P

- v7 X8 H, M( N1 a" j  当扮演法官的人宣布:天黑,请闭眼。那么预示着,大家进入角色,游戏开始了。在游戏过程中,大家运用自已的判断力、分析力、观察力,与己方的同盟者协作,在游戏规则的控制下,成功的扮演隐藏的杀手,或者是成为敏锐的找出杀手的警察,或者是一名成功协助警方破案的平民。2 T% p0 e: q/ Y% l  d7 q, X" K
0 V& H$ x, T0 N4 S8 W4 K* p
  这个游戏与普通的IQ问答有着本质上的区别,它给了游戏者更大的演绎空间,在环环相扣的游戏进行过程中,让参予者们享受到思考带来的乐趣。当然,这里面也不妨有一些灵感与运气的成份在内。
7 f4 q0 L  M* Q& v0 ~2 |# Q* k6 p, h( L4 k% X! ~! H& ?
  这个游戏的起源,有两个不同的版本。其中一个比较小资的版本是说,这是IT界的人士从硅谷带回来的。这个版本最早是在《北京日报》上出现,后来通过小资杂志《新周刊》流传广泛。9 v* C( p8 \( I8 Y
* A" D# u' O3 y- h* S
  其实在这个版本流传之前,我早就在一群背包族这里听到过另一个版本。这个版本比较浪漫,说这个游戏是从喜马拉雅山麓下的登山营地里开始流传的,登山运动员们为了打发漫漫长夜,在篝火边设计了这个奇妙的游戏。相比与前一个版本,我更喜欢这个说法。因为这个几乎要展现人性中最真实一面的游戏,应该是在最残酷美丽的大自然中被想像出来的。喜马拉雅山麓显然更符合这个条件。% ]8 L; O1 e0 H; v3 E

8 U6 f1 q* e  b) v9 r. O  而且最早的游戏中只有三个角色:好人、杀手和裁判。杀手昼伏夜出,好人彼此猜疑,而裁判仅仅在这一局游戏里旁观事态的发展并且履行他的职责:告诉大家结果是对是错。至于发展到法官、警察、良民和凶手,如此等级森严而阶级分明,那已经是相当后面的事情了。 / l- a6 H- N' f6 K* d; G3 }

# W3 m( i) V$ S9 P1 \  玩过这个游戏的人,往往会对游戏回味无穷,津津乐道。对于自己在某个环节中的精彩表现,会有想与人分享的感觉。我们开设专版,给所有爱好玩杀人游戏的朋友一个分享的平台。让大家一起来说说你的游戏心得,组织同城线下杀人活动,或者是组织精彩绝伦的版杀。# I2 ^4 R4 t& Y2 ~0 b. L
  
7 \! Z- P: v* u9 K6 A  没玩过游戏的人,也可以通过这个板块了解这个风靡世界的游戏,说不定,下一个成为游戏热爱者的,就是你呢?

7 c9 M$ P& O. @; l  H) I

  {4 a% R* R+ i6 w5 q3 C
6 z9 e* N# A( r+ v( o3 T  y" e
网杀与现实的杀人游戏区别
1 @! Z" ?) j! L% ]4 a1 ^  |
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, p. c' p7 n3 @; {3 l: \# c  b

& e) t" w' s5 `8 p* N现实的杀人游戏申明决非是让你拿着一把菜刀,或一把剪刀,或一把手枪去杀人,这只是一种牌类的推理游戏罢了。( Y: ?! }, b; B9 \' c1 Q9 U
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$ ?: ?2 L) E- S$ L. W0 f! I5 `7 A区别1:现实生活中的杀人游戏玩得人相互都肯定是认识的,那么这样对彼此就会有一定的了解,在玩当中就很有可能用平时他的性格来判断一些问题。而在网络方面大家都是不知道彼此是谁,什么来历,这样就完全凭直觉来判断的。
# }6 F9 E3 \7 z7 W) T: {( {9 {+ Q6 D, a8 ?
区别2:现实生活中的杀人游戏,大家都坐在一起很容易看到对方的面部表情动作等,而在网络上,谁也不知道对方的动作,表情。这样就难度高了些,唯一能推理出他是不是凶手的途径只有看他贴上的语言了。
6 ?# z( w: d$ w2 R8 ^1 g. g: l! A" s, p; t% C& W8 P8 a  P
区别3:在网络上玩杀人游戏法官相比之中比较困难。因为一切都掌握在他手中,从开盘到杀人。因此法官一定要做到公平。但现实生活中的法官很有可能会因为一个眼神一句话,出卖了凶手,而网络上是不会的。; v& ^. I0 X: f
8 z( z2 ]# k5 A% E& i% ^
区别4:网络上每个人说的每句话都可以有慎重的考虑后再说,这样不会产生口误,而在现实中,往往你说话都会脱口而出的,会容易说错。
8 T7 `4 i/ Q; \3 Z% K+ `0 Y
; y/ O4 h0 M( r2 |+ Z4 Q, v! q区别5:网络的杀手比较做起来简单,特别是杀手人数不是一人时,就比在现实中核算的多了,现实中杀手们是无法讨论的,只能用眼神来表明一些问题,而且容易被人发现,但在网上杀手们是可以用留言讨论的 这对杀手十分有利。3 g6 D! X4 p" s* ]

: N; B/ r5 X: ]: z0 H/ m# {总结:个人认为网络上的比现实中的对警察而言困难,对杀手而言简单

5 _* ~; d) H2 V+ H
  R' }3 u9 Y0 `# F/ |; Y3 @# R
9 b$ c, {2 A* m' {1 y  ]
杀人总诀
  p: P$ I7 N9 h$ R: o# z) l8 A7 t
% r. S8 b2 s$ y, ?& ?+ y8 G- f1 X+ d, Z0 [

7 Z- Z& v, \: t2 E* X! A- W  q
1 G: P5 f- J% C( s0 @% K- j
Quote:
一、杀无定法 六、逢危须弃 ( o( I  p  g4 Z
二、言必及的 七、慎勿轻速 2 M* ?0 @; Y; ^* I
三、求势宜缓 八、动须相应
0 O7 I) ]4 m4 ^  I  a+ R1 h四、攻彼顾我 九、彼强自保
: M, q( n6 |) A4 W6 R% W五、除强扶弱 十、势孤取和

6 M4 Y/ }3 _  F. B+ O一、杀无定法 " R  h' G0 x( r5 [4 r

" S) L# ~+ M- u! i夫兵似水,水无常型,杀无定法。杀人中,起手便是杀,所谓杀无定法,既是不因任何因素而使第一天的杀人有规律可寻。不杀美眉为此诀之忌;不杀熟人为此诀之忌;因私泄愤为此诀之忌;然盗亦有道,不连杀、不杀新当勉力为之,但不强求。
9 \+ o0 H, P- R% P
4 F( [! ]9 v+ I: I  ]; ?$ Q" y4 T) N0 |
二、言必及的
* z6 c5 k, r: o" ?9 C. p8 _/ x6 H4 T
杀人,归根到底是一个语言的游戏。所谓言必及的,就是每一句话都要有目的,要么寻找杀手,要么为自己开脱,要么为别人开脱。任何用词都不外乎达到这三个目的,信则成,疑则半,否则休。废话连篇、语不足信为此诀之忌。
4 l" N$ J1 W, a; N, k6 q
$ I% h. p8 f( N
; q* `; n# j9 h4 m三、求势宜缓
0 t" }. p1 G# W8 ~! J8 N, G( T; l5 l' p7 h; j' I
影响投票的是局面引导权。所谓求势宜缓,既是掌握局面引导权不需太急。人皆有疑心,当先出头者,于民心中必有隙。非焦点中人物突发异言,最易打动人心。此为配合之奥妙。强自出头、一意孤行为此诀之忌。 . ]7 R9 H+ D. a

2 \3 o- N1 W: P
$ ~% C+ f% {; i- o4 Y9 W) }$ ^2 {四、攻彼顾我
0 W2 d) e3 w. B, n0 D# E% r" t& v& \) B- o) w- a
没有战斗就没有胜利,攻防之间才能明确局面。所谓攻彼顾我,就是在你试图攻击别人的时候,也要注意自保。毕竟一般情况下,如果咬一个人是杀手,对方会本能的反击。先立不败之地,静待可胜之机就是这个意思,好的攻击甚至可以让对方相信你是好人。专牛角尖、死撑到底为此诀之忌,任何时候跟着形势转变话题,都仍然有机会。
2 ^8 m& X" ~: t  e9 z2 v% Y
4 c5 X% _1 W5 U$ \4 ]8 ], q3 B4 a( q. M$ _% J/ \
五、除强扶弱 " B! ^+ k  G  m- h1 q& f. R* x1 y4 ?/ g
  g' Z( i3 p( y. V) v- f, o) e9 m. {
攻防双方,必有一强一弱,形势所为。所谓除强扶弱,就是当自己无法判断何方为正时,果断加入形势较弱的一方。此诀前提是自己无法判断双方究竟谁代表正,而一般当双方交战时,总有漏洞可寻,切不可拘泥形势,战斗越激烈,分辨应该越容易。 用此诀应牢记过犹不及,切勿引火上身。 ' _, [. J( [. s0 ^3 D) E# p
* S/ z% d* k9 Q& h( {% T

' M* d* U  m5 g) M* b0 r. X六、逢危需弃 $ l! j0 I: s$ e
0 @( M8 Y1 v; M4 V8 A& q5 v
没有人是一帆风顺的。逢危需弃,就是当形势危机至不可挽回时,果断放弃不失为一种好的选择。此诀常用于杀手被验,而形势仍不足以抗衡之时;警察方在非常时刻也可为之;当平民在局面危机,而自己辨识不清时,也应自弃。此诀忌临危妄言,为求存而暴露他人。 " |& F4 N) @7 Q, [

9 g! l+ U" v' v* i% [
- g2 ^+ \. y2 a$ T/ \! {2 F. t* ?+ I3 F七、慎勿轻速
/ Z4 v/ q( m' S+ z0 f) b1 ?8 c. U5 c: a. r5 M
心态轻松,言语多无忌。所谓慎勿轻速,就是说在杀局中要时刻保持一种凝重的压力,不可轻忽,不可言语行文过于放松。此种行为多出现于无为平民和意图伪装平民之特殊身份,可是这样做特殊身份只是隐藏,不能引导局面,而平民又过于暴露,实弊大于利。
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八、动须相应 # f4 z2 s6 t8 F& Z

$ s8 ?8 a4 f" {. z* {& i* V辩护、指正行文有篇幅。不可太急,不可太缓,不可沉默无言,不可滔滔不绝,此谓动须相应。一局中,真正的漏洞一个就够了。其他的理由都仅能参考而已,多说无益,言太多则导致旁人注意力过于集中于自己,仅是信、不信自己之别,导致整体判断不全面;言太少则易被无端怀疑。 ) R' h: m0 M* I( Z  }, r5 ]6 k

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2 q0 {7 K3 Z' w- s5 F& F9 W5 S九、彼强自保
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当敌对方优势过强时,优先考虑存活。此诀一般为失去先手时的被迫手段。用此诀,实无奈之举,如敌人轻忽而出错,平民睿智而多谋,当可扭转乾坤。切忌所谓宁可被杀死,不可被投死之思考,于绝地乱跳殊不可取,然亦不可一味萎缩而放弃局面引导,当顺形势而为之。 $ _# Q% A6 s+ G* [, h
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' {2 H. R) q) d( B. V: v十、势孤取和
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此为非常手段,如遇形势恶劣,自身前后矛盾时,当可为之。寻阵营中之空隙,不求言语逻辑完美,只求可以另所说服之人产生犹疑。此诀常用于杀手自身判断失误,被迫改口,此时欲诬陷之人洞悉实情,但警察和验证平民尚有犹疑,择而惑之。

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论坛元老

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发表于 2009-11-15 08:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 hijames 于 2015-8-31 20:57 编辑 4 n; O6 ~) T- B: S

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好复杂哦
" ^% u) D. p+ _/ E/ x`.`.`.
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