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月黑,风高,杀人夜。
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浩瀚的丛林里,树海之间有一小片平地,一小团篝火熊熊燃烧着。十五个旅行者:小神、磊磊、铃音、老虎、碟子、狗狗、烟灰、Raul、鸟儿、刺猬、小妖、火龙猫、青莲、瓶子、阿蓝围着篝火坐成一圈,聊天消磨这漫漫长夜。2 @" u; o. h4 v2 v7 G: @; S
3 E% c( J; o- ^% g- [% ^; E0 C 寡言少语的烟灰突然沉静的开口:“我们中间有一个杀手。”% a5 P, _/ U' i; z6 Z3 o5 b
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大家一下子沉默下来,不安的目光纷纷投向烟灰。
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8 a, K8 s* W2 _: T9 f3 Y “他潜伏了很久,”烟灰说,“一个个夜晚又一个个白天过去了,他一直深藏不露。但是我们的旅程就要到达终点,如果他再不行动,就没有时间了。我想,这个杀手现身就在今夜。”, K# ?3 b9 M2 N+ h5 ?; J2 Q$ ^" \
8 f8 p; {3 h7 q; k, x. @) F2 n 忐忑之中,疲倦的旅行者们沉沉睡去,直到第二天清晨的阳光将他们唤醒。但 Raul 永远安详的睡着,脸上没有一分血色,心口上留下一道刀痕,已经停止了呼吸。他的手无力的垂着,指尖在泥土中草草画出了一个“BIRD”,显然是用最后一丝生命留下的遗言。/ `8 u: B" E0 q9 }7 d0 {' x, |
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在他的身旁,留着一张小纸条:“为红黑军团报仇”!
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0 D+ m2 s0 ]* t 中午明媚的阳光给大家一分安全感。剩下十四位旅行者草草安葬了死者,在阳光下召开会议。# o& y6 ~$ M, d1 B+ _
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“我们必须找出那个杀手,把他处决,”烟灰说,“不然,今晚还会有人死。”
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5 p; s C7 ]: A2 c- g! _ “我认为是鸟儿,”磊磊说,“小劳的遗言说明他看到了凶手。”& t. @( B/ {' D+ ?; _& P( V
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“如果是我,我会让他留下遗言吗?”鸟儿马上反驳。
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. E( x1 H1 O+ Q0 k" r& e/ [ “夜色里,你完全可能没注意到他在地上写下的字,所以让他留下了指证。”刺猬分析。9 l% l6 `1 w x+ f) v3 _
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“我认为是磊磊。”瓶子开口。“‘为红黑军团报仇!’那张纸条应当是杀手留下的。而磊磊,正是红黑军团的坚定支持者。”
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“那是最简单的嫁祸于人的伎俩。”火龙猫反驳道。“没有杀手会蠢到用这么简单的方式来暴露自己。”1 l* L9 [# u& _! p2 y
5 D! v4 `* \" U/ E1 e( Y “和 Raul 接触最多的人,最有杀他的动机。”铃音分析,同时目光飘忽的从小妖和小神脸上掠过, U3 I! ?& a4 X; P- N
% U( @, T6 L- i) P& f- M( T2 R8 R9 } “反正不会是刺猬,”阿蓝坚定的说,“我最了解他,他是善良的人。”: Q( e8 O/ L8 a8 ^& h
) X$ K0 d+ m# F( ~$ k6 J7 \& Z# D “从作案的手法上来看,是个有经验的杀手。”碟子说着,目光死死的盯住瓶子。
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“铃音的分析比较有道理哦。”狗狗略有所思。
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“我相信直觉。”小妖说,“直觉告诉我是——刺猬!”
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“同意碟子的意见。”老虎说。- \0 Z$ P; ^( j
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“我支持磊磊,”小神说,“他的理由很充分。”# ?2 O, |1 e' w6 R3 K& ?
% W2 P8 b; ~& R" D* N 青莲则支持碟子。! n7 L2 R7 Q. ?! ]/ _7 N0 f1 S
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每个人都分析了一遍之后,烟灰统计了一下,受到指控的人有 鸟儿、磊磊、瓶子、小神、小妖、刺猬。这些嫌犯必须站出来反驳对他们的指控,洗清自己的罪名。8 l! F, O& _! ^, o6 q7 J8 n
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“我不否认,我做过很多次杀手。”瓶子慢悠悠的说,“但是我早就洗手不干了。”
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鸟儿气愤得涨红了脸:“杀手既然要留下纸条指向磊磊,难道他就不会化妆成我的模样?”
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7 a8 |8 ?; R5 p) Z 磊磊对指控不屑一顾:“这么低劣的栽赃手段,难道你们看不出来吗?”, u- k2 ?6 M8 i- H6 c+ W2 R7 I, F9 H
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……[又一轮激烈辩论从略] ! \" n* L t8 I7 h* x3 J. U
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所有人发言结束之后,烟灰主持了投票。每一个人都必须投下自己的一票,指控一个杀手,即便乱指一气,也不许弃权。
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d% u/ Z7 w3 L% h. ?0 S8 v1 w* _ 投票的结果是这样的:
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鸟儿 4票 (磊磊、刺猬、阿蓝、火龙猫)[Raul 的遗言太有导向性了], M) j! i9 c6 K; _4 y
瓶子 4票 (老虎、碟子、青莲、小神)* e A9 `% x8 @, K0 i
磊磊 3票 (瓶子、鸟儿、狗狗)[狗狗在投票时临时改变了主意]
. r" P) S, G- Q- H4 m8 f 小神 1票 (铃音)
5 u( c% A6 s; I) C 刺猬 1票 (小妖)! y( V% e7 d) y8 X% f2 H# R! |% h- S
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因为鸟儿和瓶子出现了同票的情况,他们两人不得不再接受一次投票。这次,所有人只能在他们两人之间选择一人来投票。所以,瓶子和鸟儿还要再发言争取一些人信任自己……" d( a0 o, E- f" J5 G
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又是一场激辩过后,决定性的投票开始了:
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7 o4 u7 _2 N& g 鸟儿 6票 (磊磊、阿蓝、火龙猫、瓶子、狗狗、小妖)& ? T7 g( R' ?( C, o# }
瓶子 7票 (老虎、刺猬、碟子、青莲、小神、鸟儿、铃音)[刺猬本次投票时被鸟儿说动改变了主意]' {( Z' S: S4 t+ h- c
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正义的阳光闪耀着,瓶子当即被临时法庭处决了。旅行者们松了一口气。这个夜晚,他们睡得很沉。直到第二天清早,他们发现狗狗冰冷的身体。这次狗狗留下的遗言是:“60”。$ E. F. O3 K0 M( ?: D( ~* Y7 x
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阳光下的会议不得不再次开始…… [s:8]% w2 m' J0 |6 Y/ G
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; a; J8 @0 m5 G | 对剧情版的解说
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耐心看完上述短剧的人大概会有一个直观的印象。
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; h5 z1 ~" a5 P. ~; s 在游戏中,一开始就确定了一个法官(也叫做天神):烟灰。他不参与游戏进程,只是主持人。他不会被杀,也不会是杀手,他不能发表任何意见,也不能参与投票。1 p. V8 \( x, e
( j" E2 d9 _4 J1 j; M 游戏中有一个隐藏的杀手:(Who?)我们不知道他是谁。他是由法官随机的在游戏者中指定一人,并通过论坛短消息悄悄通知其本人。杀手接到法官的身份通知之后,就可以开始考虑杀谁了。+ [2 t+ |+ T" ^7 M& w2 c8 r1 Y
5 N \4 a" N% \2 P4 v- w 当法官宣布游戏开始,杀手要通过论坛短消息告诉法官今夜谁被杀了(Raul)。同时提交一篇杀人宣言(相当于 Raul身边留下的那张纸条)。在现实生活中玩这个游戏时,是不需要杀手作发言的。但在网上,由于无法观察每个人的表情、动作、口气,杀手必须写出杀人的宣言,这是供其他人通过其语气、文风判断杀手的重要依据。当然,杀手同时也可以借机故意栽赃他人,混淆视听。3 m4 Q) j+ s6 T1 T
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法官公布被杀者的名字,同时代杀手贴出杀人宣言。这时,被杀者(Raul)必须留下临终遗言,分析和猜测谁杀了自己(Raul 指控的是鸟儿)。然后被杀者就不能再参与游戏进程了。当然也不能参与投票。(死都死了,还能不停的和别人争来辩去吗?)
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( k0 v( H. I6 o6 r 接下来,每一个游戏者,我们称之为“平民”,开始进行分析,绞尽脑汁、查找一切蛛丝马迹,可以试探、可以反驳、可以争论,如果你的话很多,可能会露出破绽、可能会引起别人的怀疑;如果你的话很少,嘿嘿,那就更可疑了……明白了吗?
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( N% ~" }8 i1 ]# | { G- d 当每个平民都发表了分析、意见、指控、辩护之后,法官开始主持投票。每人投选一名杀手,得票最多者将被处决。如果最多票数是两人同票,两人还要再接受一轮生死投票。(可怜的瓶子被冤杀了~)6 F) T& V8 e: ?+ ^
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如果平民们杀对了人,游戏就此结束,猜中杀手的平民们分享奖金(论坛威望和财富)。如果杀错了人,嘿嘿,杀手将向法官再寄出一条短消息,说出第二个被害者的名字(狗狗)和杀人宣言。然后,第二轮开始……
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: Z9 J/ Y0 \4 S# Y. ~ 一轮复一轮,游戏者逐个出局。(每轮淘汰两人:被害者和被投票处决者)。如果最后只剩下一个平民和一个杀手,则杀手获胜,获得全部奖金。 |
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! r9 R: ~/ b- ` | 结语4 c' S$ {- d( f' G( ]; Q
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以上就是当前风靡一时的杀人游戏的规则说明。在不同地方,这个游戏的规则还衍生出许多不同版本,杀手的人数可以增加到两人三人四人五人,彼此还可以相互掩护,共同密谋,集体陷害某个平民;另外,还有更多特殊的身份被加入游戏之中——警察、特工、医生、卧底、影子杀手……他们各有各的权力:警察可以从法官那里得到一次暗示谁是杀手,医生可以把被害者救活,卧底可以在警察和杀手间变换身份,特工可以免死一回,影子杀手可以无视特工的免死特权而直接杀死他……# s; I2 P3 t( ~/ b3 q
6 A+ C s+ `3 S) o9 ` 由于我们论坛是第一次开始玩这个游戏,我选择了最简规则,让许多新手便于慢慢上手。将来再视情况慢慢升级规则。一旦投入其中,你会发现这个游戏的乐趣~ |
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bbsriver | 2005-07-03 15:32 | 论坛游戏流程9 H" ~3 }, g7 i# R; u7 Y! m
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以下是一个比较直观的流程图:
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1、报名
2 V _/ V: f/ \ 法官发出报名贴,接受游戏者报名。/ ^' E5 e9 I4 @- x9 R8 |" n2 [
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2、抽签8 V9 C) V& D$ y+ g" C
法官在报名游戏者中抽签,确定杀手、平民,并通过短消息通知各人的身份。
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) O* G7 _% c) t9 Q 3、杀人; v( e* {( ~7 Z) ]$ Z; ?* u
法官宣布游戏开始。这一般是句固定的话:“天黑啦~杀手出来杀人啦~”杀手在法官规定的时间内(24小时),通过短消息向法官提交被害者名单和杀人宣言。
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+ w9 D' D3 q* k. |( c 4、遗言
1 X$ m- Y1 a2 e7 W3 w' y9 a 法官公布被害者名字和杀人宣言,被害者在规定时间内贴出遗言(24小时)。
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5、大辩论开始
* S% T3 W+ J4 \; R j: x 平民们各自发表自己的见解,可以有理有据、可以胡搅蛮缠,这个阶段大家斗智斗勇,是游戏的高潮。(考虑个人的上网时间,辩论持续2天到4天不等)- H2 K( {6 m9 W6 d, n! A, o
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6、法官发布投票贴
6 B) ^7 S4 K1 G) E- H 每个平民进来投票,指控一个杀手,不许弃权,一旦作出投票,也不得修改。( o6 p# P. ^9 t3 }- g) ~( [
, }) W' y8 S V R 7、法官计票,宣布处决某人6 v" S8 j& L. a5 P( A
被杀者也可以喊喊冤啦~虽然这时候还喊冤已经没用了……4 G+ k. a4 q% s: |4 t6 k
3 T" k& R$ F5 q. I 8、法官宣布第二轮杀人开始……: g( M) L9 P) A3 T
切,那就是说,你们杀错好人了 |
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5 {7 \; \' \1 L) L/ G6 b, o | 关于杀人游戏的起源
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杀人游戏应该说是一种角色扮演类的大脑游戏,大家分明在游戏里扮演法官、杀手、警察和平民的角色,根据参予人数的多少,有若干种玩法。
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当扮演法官的人宣布:天黑,请闭眼。那么预示着,大家进入角色,游戏开始了。在游戏过程中,大家运用自已的判断力、分析力、观察力,与己方的同盟者协作,在游戏规则的控制下,成功的扮演隐藏的杀手,或者是成为敏锐的找出杀手的警察,或者是一名成功协助警方破案的平民。% t2 e9 [/ R+ a5 A1 @
+ Y+ t) D3 [7 |6 S 这个游戏与普通的IQ问答有着本质上的区别,它给了游戏者更大的演绎空间,在环环相扣的游戏进行过程中,让参予者们享受到思考带来的乐趣。当然,这里面也不妨有一些灵感与运气的成份在内。
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* @. {$ M3 {0 k8 p- e, Z" b# O 这个游戏的起源,有两个不同的版本。其中一个比较小资的版本是说,这是IT界的人士从硅谷带回来的。这个版本最早是在《北京日报》上出现,后来通过小资杂志《新周刊》流传广泛。
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其实在这个版本流传之前,我早就在一群背包族这里听到过另一个版本。这个版本比较浪漫,说这个游戏是从喜马拉雅山麓下的登山营地里开始流传的,登山运动员们为了打发漫漫长夜,在篝火边设计了这个奇妙的游戏。相比与前一个版本,我更喜欢这个说法。因为这个几乎要展现人性中最真实一面的游戏,应该是在最残酷美丽的大自然中被想像出来的。喜马拉雅山麓显然更符合这个条件。
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& m; }) X: E8 `/ f% ]6 U/ ]6 q 而且最早的游戏中只有三个角色:好人、杀手和裁判。杀手昼伏夜出,好人彼此猜疑,而裁判仅仅在这一局游戏里旁观事态的发展并且履行他的职责:告诉大家结果是对是错。至于发展到法官、警察、良民和凶手,如此等级森严而阶级分明,那已经是相当后面的事情了。 8 o5 G6 e% N2 P% @! q, |; @, `
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玩过这个游戏的人,往往会对游戏回味无穷,津津乐道。对于自己在某个环节中的精彩表现,会有想与人分享的感觉。我们开设专版,给所有爱好玩杀人游戏的朋友一个分享的平台。让大家一起来说说你的游戏心得,组织同城线下杀人活动,或者是组织精彩绝伦的版杀。
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: F8 W! q" w% ^2 ?7 T/ [; p 没玩过游戏的人,也可以通过这个板块了解这个风靡世界的游戏,说不定,下一个成为游戏热爱者的,就是你呢? |
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| 网杀与现实的杀人游戏区别* g* a' A* B7 o
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现实的杀人游戏申明决非是让你拿着一把菜刀,或一把剪刀,或一把手枪去杀人,这只是一种牌类的推理游戏罢了。" _- U( H1 R% Y1 N9 S' F) a
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% _& b7 n; E* d/ v0 Q' }9 R区别1:现实生活中的杀人游戏玩得人相互都肯定是认识的,那么这样对彼此就会有一定的了解,在玩当中就很有可能用平时他的性格来判断一些问题。而在网络方面大家都是不知道彼此是谁,什么来历,这样就完全凭直觉来判断的。
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7 b" i: Z& K: A1 q& t1 a9 a区别2:现实生活中的杀人游戏,大家都坐在一起很容易看到对方的面部表情动作等,而在网络上,谁也不知道对方的动作,表情。这样就难度高了些,唯一能推理出他是不是凶手的途径只有看他贴上的语言了。8 g D& c/ P- e
4 O; N9 G! l6 x, x区别3:在网络上玩杀人游戏法官相比之中比较困难。因为一切都掌握在他手中,从开盘到杀人。因此法官一定要做到公平。但现实生活中的法官很有可能会因为一个眼神一句话,出卖了凶手,而网络上是不会的。+ R( T) q/ L3 j
0 T" ~. I% \' s- \区别4:网络上每个人说的每句话都可以有慎重的考虑后再说,这样不会产生口误,而在现实中,往往你说话都会脱口而出的,会容易说错。
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区别5:网络的杀手比较做起来简单,特别是杀手人数不是一人时,就比在现实中核算的多了,现实中杀手们是无法讨论的,只能用眼神来表明一些问题,而且容易被人发现,但在网上杀手们是可以用留言讨论的 这对杀手十分有利。/ \' L% r& H" v7 H# B
0 Q2 f2 U) ^9 X; u- \9 c总结:个人认为网络上的比现实中的对警察而言困难,对杀手而言简单 |
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| 杀人总诀
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1 S- Y, ^+ v) u( h- a8 ^* Q3 u/ i8 ^3 I$ b- ~2 Z
Quote: 一、杀无定法 六、逢危须弃
; x5 x; s+ s2 r- O; \二、言必及的 七、慎勿轻速
3 L# Z2 S8 E, z, K8 u3 \6 |3 z三、求势宜缓 八、动须相应 K+ G' r0 X5 p# F7 w, O
四、攻彼顾我 九、彼强自保
: m3 z8 d0 {& P/ d五、除强扶弱 十、势孤取和 * V6 n g9 y& y% l
一、杀无定法 ) t" q! u2 l8 q# F: v' }3 A
0 R# p/ k% F1 W, C @夫兵似水,水无常型,杀无定法。杀人中,起手便是杀,所谓杀无定法,既是不因任何因素而使第一天的杀人有规律可寻。不杀美眉为此诀之忌;不杀熟人为此诀之忌;因私泄愤为此诀之忌;然盗亦有道,不连杀、不杀新当勉力为之,但不强求。 * `& K/ H5 V0 C
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# t- V& _ {+ d二、言必及的
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杀人,归根到底是一个语言的游戏。所谓言必及的,就是每一句话都要有目的,要么寻找杀手,要么为自己开脱,要么为别人开脱。任何用词都不外乎达到这三个目的,信则成,疑则半,否则休。废话连篇、语不足信为此诀之忌。 $ c- Y0 f. d! [
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! m: C2 m0 o% [三、求势宜缓 # [6 t7 k: X" ^2 f- y4 ]3 n! k5 P
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影响投票的是局面引导权。所谓求势宜缓,既是掌握局面引导权不需太急。人皆有疑心,当先出头者,于民心中必有隙。非焦点中人物突发异言,最易打动人心。此为配合之奥妙。强自出头、一意孤行为此诀之忌。
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4 Z) p e8 Z! h$ Q. S' s) R四、攻彼顾我
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W. C2 Y# `" q- Z: G# [5 k没有战斗就没有胜利,攻防之间才能明确局面。所谓攻彼顾我,就是在你试图攻击别人的时候,也要注意自保。毕竟一般情况下,如果咬一个人是杀手,对方会本能的反击。先立不败之地,静待可胜之机就是这个意思,好的攻击甚至可以让对方相信你是好人。专牛角尖、死撑到底为此诀之忌,任何时候跟着形势转变话题,都仍然有机会。 . h0 }- Z, ~- F, b! k% S0 ^7 F
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五、除强扶弱 . j7 q( h% }( z" e+ G
* J* G0 u2 M' S4 G; q攻防双方,必有一强一弱,形势所为。所谓除强扶弱,就是当自己无法判断何方为正时,果断加入形势较弱的一方。此诀前提是自己无法判断双方究竟谁代表正,而一般当双方交战时,总有漏洞可寻,切不可拘泥形势,战斗越激烈,分辨应该越容易。 用此诀应牢记过犹不及,切勿引火上身。 ' A3 y' I6 H& b# P' p ]
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/ U& o- ]$ S4 ^4 R( D* q* Z, e六、逢危需弃
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没有人是一帆风顺的。逢危需弃,就是当形势危机至不可挽回时,果断放弃不失为一种好的选择。此诀常用于杀手被验,而形势仍不足以抗衡之时;警察方在非常时刻也可为之;当平民在局面危机,而自己辨识不清时,也应自弃。此诀忌临危妄言,为求存而暴露他人。
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七、慎勿轻速 6 G" |3 S$ c9 \) s/ {
1 f9 o6 G9 @8 T O c! K2 d! ?心态轻松,言语多无忌。所谓慎勿轻速,就是说在杀局中要时刻保持一种凝重的压力,不可轻忽,不可言语行文过于放松。此种行为多出现于无为平民和意图伪装平民之特殊身份,可是这样做特殊身份只是隐藏,不能引导局面,而平民又过于暴露,实弊大于利。 . D2 W5 P6 f, r* Q3 f4 l; \
& Q: ^# z- I6 d
1 ^8 P0 y% a+ E; W! S; z八、动须相应
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z9 b% u- S/ J7 G7 |辩护、指正行文有篇幅。不可太急,不可太缓,不可沉默无言,不可滔滔不绝,此谓动须相应。一局中,真正的漏洞一个就够了。其他的理由都仅能参考而已,多说无益,言太多则导致旁人注意力过于集中于自己,仅是信、不信自己之别,导致整体判断不全面;言太少则易被无端怀疑。
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九、彼强自保 4 g3 Q0 |/ H6 U9 S# o7 f5 J7 t! K, V9 d
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当敌对方优势过强时,优先考虑存活。此诀一般为失去先手时的被迫手段。用此诀,实无奈之举,如敌人轻忽而出错,平民睿智而多谋,当可扭转乾坤。切忌所谓宁可被杀死,不可被投死之思考,于绝地乱跳殊不可取,然亦不可一味萎缩而放弃局面引导,当顺形势而为之。 0 v" f6 `* C! L. H/ X7 }4 [6 D( V
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十、势孤取和
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此为非常手段,如遇形势恶劣,自身前后矛盾时,当可为之。寻阵营中之空隙,不求言语逻辑完美,只求可以另所说服之人产生犹疑。此诀常用于杀手自身判断失误,被迫改口,此时欲诬陷之人洞悉实情,但警察和验证平民尚有犹疑,择而惑之。 |
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