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本帖最后由 hijames 于 2015-8-31 20:39 编辑
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3 g6 p2 \7 j' `! C2 J" z针对于有闲阶层,特别是老人呀,转贴的
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Q/ w1 j3 @5 c) Z% ~3 o麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。
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4 f" |5 L; y5 v3 c1 }/ |不同的牌有不同的处理方式 : x' x& l" B" R; Y5 }8 ~- S
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一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。
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# w* {/ _4 g1 p3 j1 H y· 拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。
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* f7 f& {8 g; K% L* Q( \· 拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。 % g2 N& l' u* j3 [) t( y( g
0 l& D5 ]+ S* W) Q G- I$ y [7 K· 若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌 4 e" r! E2 `+ R$ \1 x
s) p! Y. o% f/ A5 g( z舍牌的技巧 $ r( t/ q# N/ |% C( ~5 P
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· 在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天 · 通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。
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· 若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。
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% ` w) k" n7 H. O$ {5 Z& m# [! ~& ~! x; R" b· 一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。 u. S* Q+ X9 H- X9 }! H
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· 一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌 0 u: G) x, t+ U# o
9 P# ]' [* ]+ n; J; F# e· 假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。
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+ O* t0 M, V1 u· 某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。
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( M* D( a6 K- b4 S* z1 o* P+ Z听牌的型态 0 C9 w1 E) t& A. r1 W
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· 听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....) $ o8 L+ {6 n& R: a9 S8 @0 a* h
, P7 ?9 F' E6 z( @4 X, {5 \$ y
· 听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)
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' [" c! k" J( u· 听中洞:例如二四万,听中洞三万。
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· 听边张:例如七八万,听九万。 ; c. b- |* n9 C- L/ u+ U; D/ ]2 q9 _
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· 听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张
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· 避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。
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9 }9 {8 h/ U# o; z) N" ]其它注意事项
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: O, t8 z! x H! k· 不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型
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· 吃、碰牌后也应适度变换牌的位置
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· 先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌 · 留中间数牌,比较容易凑成顺搭 。
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4 e% z" K. i5 D; T阶段舍牌的策略
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9 X( j* A6 j9 c; U6 z在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。) @9 A( ?3 l0 R, n! w! X
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2 q/ A/ ?, Y" F- a舍牌之重要性在于:
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第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;1 i7 f2 l" ]1 O$ v7 O7 T4 M
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第二、舍牌可决定各家战术的运用;2 V3 I4 f: `* x+ X1 c1 H
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第三、舍牌可促进他人入听的升级;& t6 ?1 n: L6 _
6 @) I2 R' U! S( A Z# k# y第四、舍牌可破坏他人的战略部署;
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第五、舍牌又能牵制他人的牌势;
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第六、舍牌可放铳成全他人食用;3 X+ p, x8 B7 l! l% w) v
5 q, t3 E' @1 t3 j: b6 Z第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;4 b5 ~1 y3 Q" w p$ J7 D
3 \+ @8 Q& V% i$ A4 j; i9 o8 w: ?; H尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。
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3 F% q/ g( Q% L9 `* d1.初期舍牌走单张
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初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。
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牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。
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! S& @4 s" \% t r0 ?如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。
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2.么九牌的去与留
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行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。! @ |" Y" k8 I9 C' ?1 @) E1 g0 D0 g
! F, Y# q# N3 Q8 N: \大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防
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对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:; {9 J7 ]. n$ u& B: j3 \" b
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(l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;
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(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。! a, d6 F. K' {* B9 L
1 O% \5 j$ i+ C% b3 |所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;
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(3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;
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(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打‘么”留个成2、4嵌搭。2 s* C) v/ K8 ] r: T2 V+ M8 T5 z
' P. L+ F6 f# E! I9 L(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。
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中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。
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3.中盘舍牌观三家0 r" I7 y( N, s, n
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中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。
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麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危
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麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花
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# ~0 u! o9 J5 t' s( m& i9 D色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。3 u- j. ~0 [$ W) A" X
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默下家。与看上家相反,下家正想***手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。" h6 j- y' y1 }+ b) s/ ]* P
- x$ }. v# i; R8 h: X盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。
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4 c9 h" ]6 }8 m' a( A8 r4.终盘舍牌防点炮
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. j0 j: Q1 b1 N* \+ c% P7 m' |终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。! g1 y5 p5 d$ p/ u7 p9 r# ~1 W
; Q; a+ E: b& q( z% r进人终盘阶段,有以下两种情况:5 E1 u# ?# }, z, }; \% u
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一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。
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二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发
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展到终盘阶段,似乎是不可能的。
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下面谈谈几种牌的情况处理:3 K% n% }/ G+ N0 i7 o+ q# `6 n" b# S
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①放炮危险牌- ?/ L A& f8 J
6 `' B* U8 v* ?' O% |9 l这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。$ F: K4 a7 g5 J/ B5 u7 `
! f p( l5 E. f8 D* s1 l实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的恐怖观念影响所致。
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$ R- ]9 V- R8 `$ h; D所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。
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$ y- c- w# X8 w4 \0 R& E第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这
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张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。
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第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。
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0 R* m' l" d* V; |/ y第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。
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& z7 b+ T0 _8 |# u第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人获胜。. F3 { g1 [$ a0 }
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